¿Cuál es la definición de un desarrollador de juegos independiente?

Contestaré su pregunta en orden inverso, ya que el primero y el último son casi iguales:

La principal diferencia serían los “Recursos” disponibles para desarrollar su juego.

Indie, es un subconjunto de desarrollo de juegos sin la combinación de títulos AAA de alto presupuesto (AAA es un término utilizado para juegos de alta calidad y alto presupuesto disponibles a nivel mundial a través de un editor internacional)

Se ha convertido en su propia categoría porque las ideas que surgen de estos estudios de juegos son bastante únicas en varias áreas de juego y diseño. Y en realidad ni siquiera son un estudio, es una persona o un pequeño equipo trabajando en lo que aman.

Mario sería considerado un título independiente en el mundo de hoy si todos juegan Call of Duty o Grand theft Auto. Es decir, si todos convierten sus juegos en una franquicia comercializable, el aspecto creativo del juego disminuye las horas extras. Por ejemplo: FIFA, hace 10 años y ahora sigue siendo el mismo juego, solo que con más trucos de juego, no puedes tener pong en el fútbol ni puede tener 12 jugadores, por lo tanto, este diseño está bloqueado por algo que podría ser divertido. Por otro lado, Grand Theft Auto permitió códigos de trucos, lo que lo convirtió en un juego mucho más divertido.

Los juegos independientes lo permiten, las nuevas plataformas (móviles) se encuentran cara a cara con las principales consolas y PC. El sector más competitivo de “Aplicaciones” y computación móvil ha hecho un lugar permanente para “Juegos”, Apple o Android. Y como desarrollador, te ves obligado a hacer algo nuevo y creativo que no se haya hecho a gran escala. Lo que también significa que esto también requeriría un factor de “singularidad” para que sea famoso y el tiempo de investigación requerido para el mismo.

Pero a nivel de raíz, Indie es lo que se define por la motivación de una persona (s) que realmente quieren hacer o jugar el juego que les gusta, y eso es lo que los hace únicos, te estás dando cuenta de lo que el desarrollador del juego sueño y puedes ser parte de él. Cómo lo ejecuta el desarrollador, depende de él. Piense en ello como una excelente experiencia gastronómica en un lugar nuevo frente a todos los establecimientos McDonald y Subway a los que todos van.

Para responder a sus preguntas específicas:

1. El contrato es totalmente y siempre una opción si tiene el dinero para pagar un conjunto de habilidades. (lo que significa que si quieres una persona experta, pagas el precio por sus habilidades en estudios más grandes o algo equivalente).

2. Es autofinanciado, recursos locales primero, al menos un programador o alguien a quien le gustaría escribir código. No es necesario tener un título en ingeniería de software.

3. Auto publicado: Sí, a través de un sitio web o un paquete .exe, los títulos de juegos pequeños no requieren editor. Pero las plataformas específicas sí, por ejemplo: Apple, Sony.

Un desarrollador de juegos independiente es aquel que no está directamente afiliado o financiado por un editor de juegos.