¿Cuál es la posibilidad de éxito para un fundador único no técnico que externaliza el prototipo básico para una idea de juego social?

Abordo esta pregunta desde la perspectiva de un fundador técnico que llegó tarde a 2 startups que subcontrataron las primeras etapas de desarrollo de sus productos. En ambos casos, esto resultó ser un error casi fatal que solo fue superado por la capacidad prolífica de los fundadores para recaudar fondos para el personal de un equipo interno.

Si puede dirigir un desarrollador externo a varios otros sitios y esencialmente decir “copie eso pero realice estos pocos cambios específicos”, este enfoque NO PODRÍA ser un error. Si estás innovando, necesitas a alguien con más aspectos en el juego.

Innovar sin un fundador técnico que pueda brindarle una retroalimentación honesta sobre lo que es fácil, lo que es difícil, y comparta su pasión por la idea de una manera que signifique que avanzarán para construir las características necesarias pero difíciles, es una fórmula para fracaso.

Si solo tiene un poco de dinero para respaldar, su proyecto tardará una eternidad en implementarse y lanzarse. Si recauda dinero para construirlo, gastará mucho dinero para obtener algo que no es exactamente lo que necesita.

Hola hombre, creo que es genial que estés aprendiendo los conceptos básicos de la programación. En mi propia experiencia, ser capaz de ensuciarse las manos, incluso si no es un “ajuste natural”, puede ganarle un gran respeto entre los técnicos (que generalmente perciben a los hombres de negocios como “cabezas parlantes” perezosas).

Si no puede encontrar un fundador técnico, haga amigos con algunos hackers y pídales que le den su opinión. Quién sabe, tal vez puedas pagarles para que te ayuden 🙂

No es específico para su idea, pero algunos ejemplos de fundadores no tecnológicos que comenzaron compañías menos un equipo de ingeniería.

1) El mejor ejemplo es Scott Cook, fundador y presidente de Intuit. Clásico no técnico pero entendido los requisitos. Abandonó el trabajo para comenzar la compañía, luego se publicitó un ingeniero en Stanford, lo convirtió en cofundador y luego se puso en marcha … es decir, producto inicial, fallas iniciales, luego éxito … etc.

2) Nasty Gal: Comenzado por un no experto en tecnología (un fashionista en realidad) como un comerciante de eBay, ganó tracción, arrancó muy bien y luego contrató a un equipo. Recientemente planteó una ronda monstruosa de VC mientras retiene el control general

3) Wildfire Interactive. Recientemente adquirido por Google. Los fundadores originalmente habían comenzado una compañía de viajes de aventura y querían ejecutar promociones en Facebook. Financiaron a algunos desarrolladores de Europa del Este y se pusieron en marcha … esta aplicación se convirtió en Wildfire.