La mejor manera de llegar a las personas en la industria de los juegos es a través de sitios web como este, donde los desarrolladores de juegos ofrecen sus consejos e ideas de manera voluntaria en su propio tiempo. Los desarrolladores de juegos tienden a estar muy ocupados, y no tienen tiempo durante el día para hablar con las muchas personas a las que les gusta la idea de trabajar en la industria del juego, pero no tienen idea de qué es exactamente lo que quieren hacer o cómo hacerlo. haciéndolo.
Según los detalles de tu pregunta, tienes un título en Psicología. Eso no te ayudará a ser un programador o artista, las dos posiciones más necesarias en la industria del juego. Tampoco te ayudará a ser un ingeniero de sonido.
Algunos conocimientos de psicología son útiles para ser diseñador de juegos o gerente de proyectos, pero también debes tener muchas otras habilidades. Para ser diseñador de juegos, necesitas saber un poco sobre todo: programación, escritura, arte, audio, historia, mitología y, sí, psicología, pero sobre todo necesitas entender cómo diseñar y equilibrar juegos. Para ser un gerente de proyecto, necesita habilidades de gestión, liderazgo y organización, y aquí un poco de psicología puede ayudar a dos. Lamentablemente, ninguno de estos son puestos de nivel de entrada.
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A menos que haya más antecedentes de lo que comparte, aún no tiene suficientes habilidades para contribuir a un equipo de desarrollo. Probablemente, la única posición que puede obtener sería la de un probador de juegos, una posición que necesita personas que sean buenos comunicadores, observadores y metódicos.
Aquí hay una publicación de blog que escribí que al menos te dice qué trabajos hay en una compañía de juegos: ¿Qué trabajos hay en una compañía de desarrollo de juegos? por David Mullich sobre Breaking Into The Video Game Industry