Parece que todos los que juegan tienen ideas. No puedo decirte cuántas personas acuden regularmente a los desarrolladores de juegos con ideas y sin habilidades. Si no puedes encontrar algunos, pregúntale a cualquier jugador que juegue y probablemente obtendrás media docena.
Las ideas de juegos no tienen ningún valor. Lo que tiene valor es el trabajo. Hasta que aprenda a hacer el trabajo a un nivel competente, las ideas realmente no importan en absoluto. Es mucho mejor comenzar con ideas simples ya existentes para aprender a construir cosas. Una vez que se sienta cómodo construyendo cosas a partir de ideas preexistentes simples, sea más complicado pero preexistente.
Comience muy simple. Comience con asteroides, o comando de misiles, o invasores del espacio. Algo de la era Atari.
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Una vez que sientas que puedes rehacer con confianza un juego de esa complejidad, prueba algo de la era de Nintendo.
En ese momento, tendrá una idea más realista de cuánto tiempo le tomará lograr cosas, y cuando se trata de seleccionar nuevas ideas, sabrá cómo juzgar si vale la pena comenzar y cuánto tiempo tomarán.