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Startups de software
Si su startup crea software, gran parte de lo que “startup” es en realidad una descripción de lo que hace su software. Si ese es su problema, comience centrándose en los efectos: ¿qué problemas resuelve el software? ¿Qué beneficios aporta a sus usuarios? La forma en que logra sus efectos –la base tecnológica– es de interés secundario (como máximo).
Es útil pensar en el software en tres partes:
Un problema en el mundo
Por ejemplo, suponga que ha creado una extensión de navegador para abordar alguna deficiencia percibida en los navegadores web existentes. Entonces “el mundo” es el mundo de los navegadores web que admite y el problema es lo que sea que no hagan. Piensa en el problema que resuelve entender:
- El contexto dentro del cual existe su software
- Lo que el software logra dentro de ese contexto
Una interfaz
Esa parte del software con la que interactúan sus usuarios. Una interfaz no necesita ser una interfaz de usuario, puede ser una API o cualquier otra técnica a través de la cual cualquier entidad externa haga que el software haga lo suyo. El propósito de la interfaz es abordar el problema en el mundo.
Las interfaces de software se pueden clasificar en una pequeña cantidad de tipos básicos:
- Un visor: permite al usuario ver información en un formato comprensible para el usuario
- Un editor: permite al usuario editar la información almacenada en una computadora. Por ejemplo, cualquier herramienta de programación es un editor. Entonces es un procesador de textos.
- Un sistema de información: permite al usuario buscar información. Los sistemas de información generalmente tienen bases de datos, pero cualquier motor de búsqueda puede considerarse como una forma de sistema de información.
- Un controlador: contiene monitores y emite comandos que habilitan o deshabilitan la funcionalidad de un sistema en función de los comentarios de esos monitores. Muchos sistemas en tiempo real son controladores. Un sistema de información puede contener un controlador que controla qué usuarios específicos pueden ver qué resultados de la consulta.
- Un traductor: toma información en una estructura, la transforma en otra. Un analizador es un ejemplo.
Entender a qué tipo de interfaz pertenece su software a menudo es muy útil para explicar de manera concisa lo que hace.
Una implementación
Este es todo el código que implementa la interfaz, incluida cualquier plataforma que haya construido encima. Cuando su producto hace algo similar a otros productos, es posible que deba argumentar que su producto es superior porque su implementación proporciona ventajas. O si el efecto de su software es notable, entonces puede necesitar explicar de alguna manera cómo logra su efecto.