¿Cuál es una mejor opción de carrera, realidad virtual o realidad aumentada? ¿Por qué?

Hola,

En primer lugar, felicitaciones por tomar una decisión profesional poco convencional. Estoy seguro de que si le pregunta a alguno de sus amigos y familiares cercanos que ha tomado un trabajo en VR o AR (supongamos que lo hace), primero le preguntarán su definición y luego se volverán curiosos para saber sobre su papel 😀

Bueno, volviendo a su pregunta sobre si tomar VR o AR. Midamos la carrera y tratemos de entender qué funciona mejor. Mira, todos comenzaron a cotillear sobre la Realidad Virtual cuando Facebook adquirió Oculus por 2 mil millones de dólares. Microsoft, LG, HTC siguieron el carro y salieron con sus propios dispositivos. Esto muestra claramente que no hay escasez de desarrolladores de dispositivos de realidad virtual.

Las nuevas empresas y las grandes compañías seguirán improvisando los dispositivos VR / AR para proporcionar una experiencia de inmersión profunda. Por otro lado, necesita un medio a través del cual vea el contenido de realidad virtual. Entonces, si vas a Google Play Store y escribes Realidad virtual, encontrarás toneladas de aplicaciones. Esto demuestra que no hay escasez de desarrolladores de aplicaciones, que seguirán experimentando con aplicaciones nuevas e inmersivas. Entonces, si quieres construir dispositivos, entonces usa VR y si quieres construir aplicaciones, ve con AR.

Pero, permítame explicarle desde el punto de vista del consumidor, porque al final debe crear productos teniendo en cuenta a los consumidores y no solo a las empresas.

Los consumidores están encontrando la Realidad Virtual como una sala de trampa. No puedes hacer multitarea. Ahora, esta es la mayor desventaja y una de las razones por las que la Realidad Virtual no se está convirtiendo en la corriente principal. En este caso, preferiría que tomes la Realidad Aumentada como una carrera porque tienes la libertad de crear contenido que estás seguro de que los consumidores usarán repetidamente. Por ejemplo Pokemon Go.

En segundo lugar, con la Realidad Aumentada puedes hacer varias cosas, como ayudar a los consumidores a diseñar el diseño de una casa o crear monstruos o extraterrestres y hacer que aparezcan en la habitación, como una especie de diversión.

Al final, te sugiero que te pongas en contacto con los fundadores de varias empresas nuevas o tecnológicas que están experimentando con VR y AR, busquen su consejo profesional y luego salten al campo que sienten que se volverá omnipresente como un teléfono inteligente y generará masa apelación.

Para obtener más información, consulte Aquí es cómo puede hacer que la Realidad virtual se generalice

La realidad virtual es ahora. Oculus Rift está preparado para el consumidor. Los auriculares se ven bien, oculus touch fue diseñado para la interfaz de realidad virtual, miles de juegos en App Store, desarrolladores entusiastas, un ecosistema listo para funcionar.

AR, sin embargo, todavía está en su infancia. Está abordando problemas mucho más difíciles:

  • Interfaz de gestos: la capacidad de interactuar con objetos virtuales de una manera más natural. Acercándose y alejándose. Bueno, en lugar de pellizcar las pantallas, imagina agarrar y estirar los objetos con las manos, tu mejor aporte.
  • Mapeo ambiental: los objetos virtuales que entienden su entorno, se combinan a la perfección. AR no solo está tratando de poner una pantalla flotante de iPhone frente a su cara / ojos, está reinventando la visualización de datos, liberando aplicaciones de las páginas de pestañas.
  • Diseño: El iPhone de primera generación establece patrones de diseño para el mercado de teléfonos inteligentes. La simplicidad, la marca, el material, sin botones, la pantalla completa … AR necesita un producto verdaderamente innovador que establezca el patrón de diseño para la industria.

Ambos mercados son para los primeros usuarios. Las indicaciones son solo adivinanzas, no significan nada. Es posible que ambos VR / AR nunca sean tan grandes como los teléfonos inteligentes o las tabletas.

Ahora, todo se reduce a lo que te emociona.

Para hacer juegos, para crear un mundo nuevo, para tener la capacidad de excluir a los usuarios de la realidad por completo. Ve por la realidad virtual.

Para mejorar la realidad, otorgue a los usuarios superpoder, pionero del paradigma de las interfaces, reinventar la informática, resolver problemas difíciles, innovar. Ve por AR.

Microsoft está apostando por la Realidad Aumentada (AR) mientras que Google y Facebook apuestan por la Realidad Virtual (VR). . VR es adecuado para juegos y entretenimiento, mientras que AR es más adecuado para aplicaciones industriales y educativas. Podría haber excepciones como Pokemon Go, un juego de AR, que se hizo más popular que cualquier juego / aplicación de realidad virtual. Sin embargo, dado que la realidad virtual ahora se adapta a los teléfonos inteligentes y hay miles de aplicaciones de realidad virtual, en el corto a mediano plazo, la realidad virtual tiene una ventaja.

A largo plazo, VR y AR podrían fusionarse como señala Satya Nadella.

Voy a escribir esta respuesta sobre la base de su alcance de aplicación.

La realidad virtual nos brinda un entorno desarrollado en base a las respuestas de nuestro cerebro. Esto seguro es emocionante, pero crear un entorno como ese limita su rango de aplicación. Nos brinda una gran experiencia en campos como juegos y películas. Pero para las aplicaciones del mundo real como Google Maps, no es posible optar por la realidad virtual. Entonces, si alguna vez tiene la intención de llegar al campo de los juegos, hay muchas nuevas empresas que trabajan en este momento y puede tener una carrera soñada en realidad virtual.

AR crea una vista tridimensional de las imágenes con el usuario bajo control, además no necesita ningún entorno específico para brindarle la experiencia. Esto ayuda a aplicar AR a las cosas del mundo real. Imagínese conduciendo a un lugar y podría ver los edificios, las carreteras y las señales de tráfico en la vista 3D de su teléfono móvil. Esto facilita mucho su trabajo y eso es lo que le proporciona AR. Se podría aplicar a cualquier cosa y los hace visualmente realistas para nosotros. Pero la única desventaja es que todavía está bajo investigación. A pesar de que muchas compañías trabajan en AR, no hay ningún progreso notable en ello. Solo hay 5 libros sobre AR disponibles en línea que indican la cantidad de su progreso.

Si usted es alguien que va a tomar un trabajo en uno o dos años, elija otro campo y trabaje en AR. Aproximadamente se necesitan 4 o 5 años para que AR alcance su alcance completo y luego cambie a AR si lo desea.