¿Por qué Pixar fue adquirida por Disney? ¿Fue Steve Jobs quien vendió Pixar a Disney? ¿Por qué hizo eso?

Pixar siempre ha tenido una relación cercana con Disney. Como tal, si alguien los iba a adquirir, Disney era la primera opción obvia. Disney se beneficiaría al poseer el estudio de animación por computadora más innovador del mundo, y Pixar se beneficiaría de la cómoda red de seguridad financiera y la red de distribución de primera clase de Disney.

Para comprender las circunstancias del acuerdo, vamos a tener que sumergirnos en la historia de Pixar.

John Lasseter, Brad Bird, Pete Docter y muchos más miembros de Pixar son ex alumnos del programa de animación en CalArts, que fue fundado por el propio Walt Disney. Las películas de Disney también fueron increíblemente influyentes para el cofundador Ed Catmull en su infancia. Además, en la década de 1980, Pixar y Disney colaboraron en el software para la producción de animación 2D asistida por computadora. Este software reemplazó la antigua técnica de pintura cel utilizada en Disney y se ejecutó en Pixar Image Computers.

El primer largometraje de Pixar, Toy Story, fue coproducido con Disney como parte de un acuerdo en 1991. El acuerdo decía que Pixar produciría tres películas y Disney las financiaría, comercializaría y distribuiría. En virtud de este acuerdo, Disney poseía todos los derechos de historia y secuela, lo que era muy desagradable para Pixar. En un momento, los ejecutivos de Disney dijeron que eventualmente harían secuelas de todas las películas de Pixar con o sin la participación de Pixar.

“Estos personajes son como nuestros hijos, y simplemente me mató pensar en las personas que forzaron a Cinderella II a existir haciendo secuelas de nuestras películas, tirando a nuestros personajes al suelo”.

– John Lasseter

En 2004, Disney y Pixar intentaron llegar a un nuevo acuerdo. Pixar insistió en que tendrían control sobre sus historias, personajes y otras propiedades cinematográficas. Steve Jobs, en su papel de presidente y accionista mayoritario de Pixar, fue el hombre clave para este acuerdo. Finalmente, las dos compañías no pudieron ponerse de acuerdo. Según se informa, Jobs y el entonces CEO de Disney, Michael Eisner, no estaban en buenos términos.

Se suponía que Pixar se iría y buscaría otros distribuidores con los que asociarse, pero hubo rumores de que Eisner podría tener el arranque pronto. En 2004, los descontentos accionistas de Disney se negaron a reelegir a Eisner, y comenzó la búsqueda de un nuevo CEO. En 2005, Eisner renunció y fue reemplazado por Bob Iger.

En comparación con Eisner, Iger estaba mucho más en la misma página que los de Pixar. Quería traer de vuelta la animación a Disney: unos años antes, la compañía había cerrado sorprendentemente su departamento de animación dibujado a mano.

Desde el final de Pixar, hubo algunas razones para unirse a Disney. Iger prometió a Catmull y Lasseter autoridad sobre Pixar y la animación de Disney. Tendrían el lado comercial y de marketing de Disney como un recurso y no tendrían que enfrentar la difícil tarea de desarrollar rápidamente un departamento completo de marketing / productos para el consumidor, atrayendo a más de 200 empleados comerciales que alterarían la cultura de Pixar. También tendrían menos riesgo financiero con una empresa matriz que proporcionara respaldo financiero.

El acuerdo se concretó en 2006. Disney compró Pixar por ~ $ 7.4 mil millones. El resultado final fue que Jobs se convirtió en el accionista mayoritario de Disney y miembro de la junta. Catmull se convirtió en el presidente de Walt Disney y Pixar Animation Studios. Lasseter se convirtió en el director creativo de ambos estudios. Las películas de Pixar tienen la marca “Disney • Pixar” y Pixar Studios mantiene una identidad mayoritariamente independiente de Disney.

“Nuestra asociación con Disney probablemente ha sido la asociación más exitosa en la historia de Hollywood, y ha sido lo mejor que le ha pasado a Pixar. No estaríamos aquí hoy sin ella”.

– Steve Jobs

Citas e información de To Infinity and Beyond: The Story of Pixar Animation Studios , que recomiendo leer.

Echaré un poco de historia de fondo:

Hace algunas décadas, Steve Jobs poseía y dirigía una compañía llamada NeXT Computing, que fabricaba la computadora y el sistema operativo NeXT. Computadora grande, para corporaciones y universidades, no una máquina de consumo, por lo que la mayoría de la gente no ha oído hablar de ella.

La cosa no se vendió tan bien, y la computadora no era nada especial, pero parecía que todos los usuarios avanzados volvían muy entusiasmados con su sistema operativo, llamándolo veinte años antes de su tiempo .

Mientras tanto, Apple Computers (una empresa que, durante ese período, no tuvo mucho que ver con Steve Jobs) estaba llegando a un punto muerto tecnológico con su sistema operativo Mac OS, que conllevaba algunas fuertes dependencias que se remontan a los días esperanzadores de la época. ochenta Si pretendía seguir siendo competitivo (y seguir siendo generoso), necesitaba una bala mágica de un sistema operativo, y lo necesitaba pronto.

Algunos expertos se comunicaron con otros expertos, y se ideó un plan para que Apple licenciara el sistema operativo NeXT para sus computadoras Macintosh, convirtiéndolo en el próximo Mac OS. Pero Steve llegó a Apple y dijo que esto era algo incorrecto . Para resumir, el hadware y el software deben trabajar juntos, el sistema operativo define la experiencia del usuario y un sistema operativo con licencia es una catástrofe a la espera de suceder (de hecho, IBM finalmente se retiró completamente del mercado de PC y la falta de control sobre Microsoft Windows fue un factor significativo).

Jobs hizo que Apple adquiriera NeXT Computing. Solo engullémoslo. No se le pasó nada por la nariz que en el proceso logró recuperar el control de Apple Computer (pronto Apple Inc.) y realizar milagros con su imagen, ingresos y precio de las acciones. Pero la lección fue que algunas cosas son tan geniales que no puedes permitirte no ser dueño de ellas. El sistema operativo que se conoció como OS X fue uno de esos.

Cuando la relación de Pixar se tensó (no voy a repetir la historia de las otras respuestas), Steve Jobs se apoyó en su experiencia NeXT y convenció a Robert Iger en Disney de que ningún nuevo contrato podría igualar los intereses de ambas compañías a la vez, pero Pixar, mira, era demasiado bueno y demasiado importante : Disney no podía permitirse el lujo de no poseerlo.

Después de todas las travesuras de Michael Eisner, Disney pagó por la nariz por Pixar; los expertos bromean que Pixar compró Disney .

Lo cual, por no decir demasiado, es bastante preciso, una vez que te das cuenta de la cantidad de cosas que posee Disney (Lista de activos propiedad de Disney). La transacción valoró a Pixar alrededor del 12% de toda la corporación Disney. Esa es una proporción absolutamente ridícula para un solo estudio de animación, teniendo en cuenta que Disney también tenía sus propios estudios de animación, en plural.

No solo eso, las personas del lado de la fusión de Pixar recibieron de inmediato un inmenso poder sobre las divisiones existentes, como John Lasseter convirtiéndose en el padrino de todos los estudios de animación y todas las operaciones de parques temáticos.

¿Valió la pena? Absolutamente. Disney tuvo una Edad de Oro mientras Walt estaba vivo, un renacimiento de la Edad de Plata a fines de la década de 1980, pero esta es la Edad del Platino .

Era ventajoso para cada parte. Steve Jobs ganó mucho dinero del acuerdo y obtuvo un asiento en el consejo de Disney (además de permitirle “pegarlo” a Michael Eisner del anterior régimen de Disney, con quien, según los informes, Jobs no se llevaba bien), y para Robert Iger, del nuevo régimen, proporcionó a Disney un proveedor interno de lo mejor en entretenimiento animado por computadora.